思路
有效三角形的三個邊,需要滿足「兩邊之和大於第三邊」。
那麼我們先固定一個邊,枚舉其他兩邊,當滿足條件時,就算做有效的組合。
直接暴力做的時間複雜度會是 ,而 最大是1000,會超時,勢必要找個方法優化。
三條邊分別為 ,只需要確保 是否小於其他兩數之和就行,最大值能帶比較小的那兩個數字飛。
因此能排序數組,固定取第一個邊 ,此時位於它左邊的數字都比較小,
找到一對數值和大於它,就計入答案中。
這樣稍微優化後的複雜度還是 ,不過會壓線通過。
可以很明顯地觀察到,現在第一條邊取 ,
假如最小的兩個邊 都能大過它,
那麼在 任取三條邊都會滿足條件,方法數增加 。
同樣的,假如最大的兩條邊 都要小於 ,
那麼任取三條邊都不會滿足條件。
最後,用雙指針找到合法的兩邊數值,假如找到,那麼在固定b的條件下,左指針的位置left 到 right - 1 的邊都是合法的。
程式碼
class Solution
{
public:
int triangleNumber(vector<int>& nums) {
ranges::sort(nums);
const int n = nums.size();
int res = 0;
for(int k = n - 1; k > 1; --k) {
if(nums[0] + nums[1] > nums[k]) {
res += (k + 1) * k * (k - 1) / 6;
break;
}
if(nums[k - 2] + nums[k - 1] <= nums[k]) {
continue;
}
int left = 0, right = k - 1;
while(left < right) {
if(nums[left] + nums[right] > nums[k]) {
res += right - left;
--right;
}
else {
++left;
}
}
}
return res;
}
};
複雜度分析
- 時間複雜度:
- 空間複雜度: